DayZ. Превью игры
Все, кто хотя бы периодически играет в видеоигры, слышали о DayZ. Более того, многие в эту игру уже поиграли. Но когда-то она ещё не была самостоятельным проектом, а относилась к числу многочисленных модификаций для ArmA 2. И несмотря на то, что разрабатывался проект разработчиком-энтузиастом почти на коленке, именно эта модификация получила огромную популярность среди игроков. Ведь тогда DayZ была единственным зомби-апокалипсисом, в котором полностью исключалось любое проявление «суперменства» — жестокая и недружелюбная механика оригинальной ArmA 2 здесь сочетается с необходимостью постоянного выживания в дикой среде. А это означает, что игрокам нужно разыскивать еду и воду, следить за здоровьем своего персонажа и стараться избегать стычек с опасными зомби, ведь каждое столкновение с ними может оказаться смертельным.
Трейлер игры: видео-презентация Battlefield 3: Aftermath
Карта Talah Markets сосредоточена на симметрии и скилле.

Следующий пак контента для Battlefield 3, Aftermath, выходит в декабре, а так EA DICE начинают рекламировать новые карты. Одна из которых, Talah Market, выглядит очень интересно, видимо, вдохновленная классическим конкурентным шутером, Counter Strike.

Глядя на пустынную тематику карты, трудно не получить определенное ощущение и ассоциации с de_dust. Там есть ряд зон для убийств и палитра цветов прямиком из CS 1.6.

Aftermath (последствия) будет представлять новые 4 карты, а также ряд новой экипировки, и будет бесплатна для всех премиум абонентов.

Посмотрите видео о новом дополнении Battlefield 3: Aftermath.
Отзывов: 0
Трейлер игры: Скоро на этой неделе для PC, Mac, Android и iPad, Врата Балдура Baldur's Gate собирается сделать эпическое возвращение.

Baldur's Gate, одна из первых ранних игр Dungeons & Dragons от BioWare, стоит как классика ролевого PC жанра. В ней отличные персонажи, фантастическое захватывающее повествование, замечательная итерация классических правил игр Dungeons & Dragons, и невероятно эпичный стиль фэнтези. Теперь, с прошлой недели мы можем пережить все это вновь с Baldur's Gate Enhanced Edition.

Разработанная и переделанная Overhaul Games для многих замечательных платформ, включая iPad, что сделает путешествие гораздо круче - Врата Балдура: Enhanced Edition вышла на той неделе, 28-го ноября.

Посмотрите этот трейлер для Baldur's Gate: Enhanced Edition и зачените, как выглядят улучшенная графика и геймплей.
Отзывов: 0
Трейлер игры Crysis 3: действие в следующем Crysis начинается еще раз – и быстрее, чем когда-либо!

В общем, Crysis 2, сводится на нет консолями, это было немного больше, чем коридорный шутер без крыши. Это было конечно далеко от удивительно открытого характера Crysis, и отсутствие истинного открытых действий в мире было одной из основных претензий к игре. Crytek выслушал возмущения, впрочем, и провел замечательную работу, чтобы обойти ограничения консоли и открыть Crysis 3 до значительной степени.

Уровень, на котором мы играли на Е3, конечно, предложил нам ной вид и ощущение игры, и этот новый шестиминутный трейлер геймплея Crysis 3 продолжает заставлять нас потеть в нанокостюме.
Отзывов: 0
Трейлер
Зевс – король Богов, правитель Олимпа. Но будь осторожен. Каждый король имеет сильных врагов.
Мультиплеерная бета God of War: Ascension выйдет этой зимой. Только на PlayStation Plus.

Отзывов: 0
Трейлер игры: Dishonored gameplay video: the study of stealth
Настали подлые времена, благодаря последнему трейлеру о Dishonored. Уже Октябрь? Нет? Тогда я обратно в постельку.
Все кого я знаю, кто уже играл в демо версию Dishonored говорят, что это будет серьезный претендент на звание Лучшая игра 2012 года. И, честно говоря, трудно отрицать это мнение - игра действительно так хороша.

Вы сможете прочитать полной обзор на игру в скором времени, а пока поверьте мне на слово – эта игра будет рулить.

Мы уже видели изощренные убийства и умные способы смыться, но теперь пришло время сфокусироваться на главной системе Dishonored – стелс или скрытность, которая также богата, как можно было ожидать. Если вы не ждете октября, затаив дыхания, с вами определенно что-то не так.

Ассасины: в Dishonored идеальный убийца стремится использовать все умения и техники, чтобы не быть замеченным до последнего момента, но лучший убийца остается незамеченным всегда. С глаз долой - из сердца вон
Область видимости врагов это поле, в котором они видят объекты. Используя способность Темный взор, вы можете видеть эту область, подсвеченной желтым светом, чтобы не попасть в нее.

Используйте углы и предметы в качестве укрытий.

Вас могут услышать. Чем быстрее вы бегаете, тем выше уровень звука. Шум можно использовать для отвлечения врагов и нападения на них из укрытия.
Отзывов: 0
Видео и мнения о первом эпизоде игры в стиле комикс от Telltale.
Буду честным, мне порядком надоело думать о Walking Dead: The Game. Уже почти год все мы видим обзоры на новый проект Telltale Games, но на самом деле мы видели очень мало о сути игры – только интервью и самые яркие моменты из истории.

Что это значит для Walking Dead: The Game? Что ж, не так и много. Я играл в первый эпизод и как фанату серии, мне приятно сказать, что игра хороша. Почему? Ну…


Выше видео о первых четырех минутах The Walking Dead. Если вы не хотите смотреть из-за шанса споилера, то просто знайте, что мы начинаем за главного героя Ли Эверетта, что облегчает нам задачу вживания в роль. Как только вы привыкнете, все вокруг будет уничтожено безвозвратно.

Первый эпизод займет два часа игрового времени на первое прохождение и, вы будете сталкиваться с массой моментов, где игра чуть замедляется – диалоги с персонажами, через которые мы узнаем о характере героя, затем действие вновь устремляется вперед. Если вы не читали комикс The Walking Dead, вот как создатель Роберт Киркман обыграл его. Чувствуется как книга.


УГРОЗА

Одна из самых больших жалоб о Парке Юрского периода это то, что действие не ощущается хорошо. На протяжении 4 лет, аудитория знала динозавров как умных убийц, и вдруг люди получают большие объемы времени на то, что должно выполняться за доли секунд.
The Walking Dead не сталкивается с такой проблемой – до сих пор. На видео выше показано, как быстро зомби может напасть на Ли, и кажется отрезок времени вполне рассчитан верно. Ковыляющая орда идет за вами, и как только они вас настигают, красные углы экрана показывают вам, на сколько близка ваша гибель.


Жестокость
Исторически сложилось, что игры от Telltale не получали М рейтинг (игра для взрослых) и многие интересовались, как они справятся с убийство нежити. Но нет никаких причин для беспокойства. Видео с нянечкой выше является самым наглядным эпизодом убийства. И еще одно убийство, опять же не самое эпичное. Кажеться, что Telltale снизили градус кровищи и насилия.
Извините, офицер

ВЫБОР
Тем не менее, самая крутая вещь игры The Walking Dead является выбор в ней. На протяжении геймплея вам ставятся решения, которые могут изменить ход игры. Иногда это мелочи, выбор ответа на вопрос, что создаст о вас мнение у другого персонажа, но есть и массивные решения, например, спасение одного человека за счет другого. Выбор и исход действительно круты, поэтому сразу после прохождения первого эпизода мне хотелось пройти The Walking Dead еще раз, чтобы сделать другие решения.
Плюс в игре есть много слотов для сохранения, поэтому вы можете пройтись по разному части игры на протяжении игры.

ЧТО ВСЕ ЭТО ЗНАЧИТ?
Это значит, что мне не терпится заполучить новую The Walking Dead: The Game первый эпизод и посмотреть на влияние на игру моих решений. Кроме желания пройти игру заново, вы к ее концу можете остыть. Так эпизод Back to the Future мне понравился, но к концу игры сюжет не смог меня удержать.
Отзывов: 0
Сочетание быстрых сражений и стрельбы от первого лица, а также системы подбора вещей как в Diablo и высокий уровень глубокой настройки персонажа, Borderlands от Gearbox оказалась удивительно модернизированной игрой поднявшей на новый уровень стреляй-во-все-что-движется беспредел Doom, и стала одной из самых примечательных игр 2009 года. Borderlands стала еще лучше благодаря загружаемому контенту, повернувшему серьезную историю в сторону сатиры и в разы увеличившему присущую игре нелепость.

Borderlands 2, кажется, расширит ту же формулу оригинальной игры в нужных местах, добавляя еще больше всего: оружия, врагов, элементов окружающей среды, транспортных средств и персонажей. К этому моменту Gearbox обсуждали только двойное владение оружием класса Gunzerker, но в трейлере ниже показано гораздо больше.
Особенно интересен полностью переделанный класс Сирена в Commando, и ниндзя-подобные Убийцы.
Отличный трейлер
http://www.youtube.com/watch?v=ccg8QM773M8

Теперь зацените стебный коротко метражный ролик, где показаны приколы игры. У оружия вместо обоймы приделан автомобильный диск, на одной пушке вместо прицела использована пивная бутылка, а на другой – фонарик. Круто!

http://www.youtube.com/watch?v=lxeiqRI6rik

Если вы хотите более подробной информации о классах Siren, Commando и Assassin, то проверьте нашу статью, которая будет содержать больше инфы о классах и о том, чего вообще ожидать о новой Borderlands 2. (будет готова статья к выходным).
Отзывов: 0
Видео трейлер
Продолжение фэнтези/ролевой RTS King Arthur II предлагает вам окунуться еще в более темный мир войны. Более не доблестный правитель, King Arthur теперь Покалеченный Король, пытающийся спасти империю, не поддающуюся восстановлению. Эпичные, масштабные сражения огромных армий, направленных на уничтожение врага. Напряженные схватки с боссами, никогда еще игроку не приходилось напрягаться так сильно ради победы на д уникальным монстром. King Arthur II имеет широкий спектр новых способов управления камерой, переделанные анимация и обширная обучающая программа погрузят вас в мир средневековья.
Отзывов: 0
Название: L.A. Noire
Жанр: Action / Adventure / 3D / 3rd Person
Разработчик: Team Bondi
Дата выхода: май 2011
Платформа: Xbox 360, PS3
Отзывов: 0
Название: Battlefield Play4Free
Жанр: Action / Online shooter
Разработчик: Digital Illusions CE
Дата выхода: лето 2011
Платформа: PC
Отзывов: 0
Funcom объявилипробную версию своей MMO, в комплекте с внутри игровыми стимулами для тех, кто решит попробовать.

Он не был хороший год для MMO разработчиков Funcom. В результате плохих продаж The Secret World была вынуждена сократить персонал и обратиться только на то, что будет будущим направлением развития компании. Во многих отношениях The Secret World будет стоять как игра, которая доказала, что подписки для ММО не сделанные на игры от Blizzard, мертвы.

Но нельзя сказать, что The Secret World является плохой игрой. Это далеко не так на самом деле. Она предлагает освежающие темы в жанре ММО, с современными настройками дня и по-настоящему вкусными фишками, начиная от зомби до северной мифологии до Лавкрафта, делая ужасы более реалистичными. Геймплей без классов может быть слегка раздражающим, игра построена на владении двух видов оружия и история может быть не менее надоедающей. Но это все равно веселая игра, мы провели приличный отрезок времени в ней.

Funcom последнее время намекают, что готовы сделать игру бесплатной, но по-прежнему стремятся заработать на продажах и подписках. Можно утверждать, что в неделю, в которой выходят Borderlands 2 и Torchlight 2, чтобы попытаться перетащить добычу геймеров PC от Guild Wars 2 (одновременно отвлечь внимание от Пандопакалипсиса на следующей неделе) не время, отказываться от бесплатной пробной версии, но Funcom ушел вперед в любом случае.

Новая бесплатная пробная версия The Secret World предоставляет интересный поворот, чтобы заманить игроков поиграть дольше. Доступна не только трехдневная бесплатная версия, но когда вы завершите 30 квестов, ваш пробник будет продлен на еще два дня. Но также Funcom предоставят для пробной версии The Secret World 1200 очков, что примерно равняется 10 долларам и должно быть достаточно, чтобы купить своему персонажу шикарный наряд или титул.

В качестве дополнительного бонуса, те, кто завершит первое подземелье, Polaris, получат кольцо Кричащего Демона. Это был бонус для предзаказа, и дает неплохой бонус к статам и ХР в начале вашего пути по Kingsmouth.

Это происходит сразу после задеранного запуска второго обновления контента для игры, Копаем глубже (Digging Deeper), которое добавляет группу инструментов поиска, чтобы сделать исследование подземелий немного легче, чем это было раньше. Отрадно видеть поток обновлений, не смотря на увольнения в Funcom (хотя, будем честными, оба апдейта вышли с задержкой). Но нам все еще интересно, подстегнет ли это рост продаж MMO или будет обеспечен полный перевес в сторону бесплатных игр ради привлечения игроков.
Продолжение крупнейшей малой ARPG 2009 года прибыло, демо разработано, чтобы сосать вас обратно в мир Torchlight.

Когда игра выпускалась в 2009 году, это было откровением, доказывающим, что не только большие студии и миллионные бюджеты могут создавать популярнейшие игры, а также обозначило жанр RPG. Продолжение запускается в очень разной компании, где мы видим не только Diablo 3, но и другие перспективные ARPG, такие как Path of Exile и Grim Dawn.

Torchlight II также не попали в золотой век любителей лута. Пару недель назад выстрелила Guild Wars 2, неделю назад мы увидели Borderlands 2 и на этой неделе, запущен пак, король королей собирателей вещей от Близзард, Mists of Pandaria expansion для WoW.

Torchlight II приносит целую полосу новых возможностей в мире Torchlight, с добавлением кооперативной игры, большого мира, моддинг поддержку и целый ряд новых персонажей. В истинном стиле ARPG история находится в зачаточном состоянии, забывающаяся и абсолютно не имеющая никакого отношения к удовольствию от игры в целом. Правда у меня не было столько времени, чтобы играть, как я бы хотел, во многом благодаря потоку выпущенных игр, но время, проведенное в игре было высшей приятности.

Не то чтобы вы должны принимать мои слова на веру. В соответствии с теперь уже старой школой Torchlight II (которая на самом деле имеет самый редкий из режимов - отдельный вариант для Lan мультиплеера) Runic Games предоставили демо, одновременно с запуском игры. Это должно позволить вам увидеть, для себя, является ли последнее путешествие по миру Torchlight интересным для вас, и должны ли вы отказаться от очень разумных 20 долларов США ради игры.

Демо можно скачать со стима или на сайте Torchlight II, и дает вам доступ к первой области игры. К концу вы будете иметь персонаж примерно уровня 12, который затем может быть использован, чтобы продолжить игру, если вы решите купить полную версию игры. Демо включает вполне весомый кусок геймплея, достаточный, чтобы решить, хотите ли вы пройти игру целиком (вот как должны работать демо версии, но скорее, это исключение, чем правило).
Настал день запуска новой экспансии WoW, и вам даже не надо выходить из игры, чтобы начать наслаждаться нововведениями.

Как изменившийся игрок WoW, сегодня для меня один из тех дней, когда я чувствую исцеляющую силу Алкогольного похода в пивоварню. НА моем столе стоит копия Mists of Pandaria, шепчущая мне по ночам, ждущая, чтобы я ее развернул, собрал бы гильдию вновь для исследования новой экспансии и возродить моего странно названного Гнома Шамана, чтобы еще один раз боевым шагом пройтись по Азероту.

Я сопротивлялся, но это не значит, что я не следил за последними новостями. К счастью сервера во время установки запуска будут работать, что является естественным барьером на пути регресса.

Для тех, кто совершит это путешествие до последней континентальной массы на Азероте, вот резюме того, что происходит с сегодняшнего дня запуска.

Игра поступит в магазины розничной торговли, для тех, кто не решил покупать цифровую версию. В отличие от предыдущих расширений, серверы не будут переходить в автономный режим в любой момент, Blizzard применяет новые технологии, которые позволят им, щелкнув выключателем, и сделать новое содержание активным без необходимости для игроков выходить из игры.

Это означает, что на момент запуска серым цветом будут кнопки для создания как панды и монаха (на самом деле монаха панды) вдруг станут интерактивными, и расширение будет жить. Те, что находятся в игре на максимальном уровне персонажей, должны получать оба сообщения в чате и квест, который направляет их в Оргриммар или Штормград, чтобы начать свое путешествие в Pandaria, и XP полоски вдруг станут активными вновь.

Для тех, кто не в AEST часовых поясах, игра будет обновлена в данное время:
Новая Зеландия Standard Time: 7:00 PM
Австралия Central Standard Time: 4:30 вечера
Австралия Запад Standard Time: 3:00 PM

Для тех, кто отправился в путешествие удачи!
И я надеюсь, что не увижу вас в мире Азерот.
Европейцы дали дерзкий старт от Blizzard, как они запустили MoP сервера на 9 часов раньше США. Кажется, это было более чем достаточно времени, чтобы набить 90-й уровень.

Nightelf друид "Fs" достиг 90-го уровня спустя всего 4 часа игрового времени в новом расширении WoW Mists of Pandaria. Мы еще не на 100% осведомлены об используемом методе, хотя у нас есть достаточно оснований считать, что подобную тактику использовали в прошлом году, когда Афина достигла первого в мире 85 на своем Паладине "forscience".

Есть сообщения, что элитный краб в Townlong Steppes не имеет респаун таймер, и если вы в небольшой группе из 2-3 человек, он мог быть убит достаточно эффективно. Мы не уверены, что именно этот метод используется, хотя мы не знаем быстрых методов прокачки (что неудивительно).

Будет интересно посмотреть на реакцию на это игроков из США, которые без сомнений будут кричать о ресете персонажей, так как им не дали шанса взять титул первого в мире достигнутого максимального уровня. Для этих людей мы можем сказать приятную новость, что у них теперь появилось время на более важные вещи, такие как еда и туалетный перерыв.

Кто заинтересовался, вот ссылка на персонажа Fs. eu.battle.net/wow/en/character/ravencrest/fs/advanced
Третья полноценная игра знаменитой серии RPG от BioWare находится в разработке уже два года.

EA и BioWare объявили, что третья игра в серии Dragon Age, будет на прилавках в конце 2013 года. Dragon Age 3: Инквизиция будет построена на новом движке, основанного на Frostbite 2 технологии, используемой в Battlefield 3.

ЕА говорят, что игра находится в разработке уже два года, и что отзывы игроков о первых двух частях указывают на направления для третьей серии, по всей видимости, ненависть, вызванная Dragon Age 2… будет иметь свое влияние на новую игру. Игра обещает «отличную и обширную историю, выборы, которые имеют значение и огромный мир для исследования, глубокие возможности настроек уникальности и боевая система, отличающаяся как тактическими плюсами, так и необходимость полагаться на интуицию.

Пока скриншоты или детали о новом движке платформы Dragon Age 3 не доступны.
Трейлер игры: Dishonored gameplay video: the study of stealth
Настали подлые времена, благодаря последнему трейлеру о Dishonored. Уже Октябрь? Нет? Тогда я обратно в постельку.
Все кого я знаю, кто уже играл в демо версию Dishonored говорят, что это будет серьезный претендент на звание Лучшая игра 2012 года. И, честно говоря, трудно отрицать это мнение - игра действительно так хороша.

Вы сможете прочитать полной обзор на игру в скором времени, а пока поверьте мне на слово – эта игра будет рулить.

Мы уже видели изощренные убийства и умные способы смыться, но теперь пришло время сфокусироваться на главной системе Dishonored – стелс или скрытность, которая также богата, как можно было ожидать. Если вы не ждете октября, затаив дыхания, с вами определенно что-то не так.

Ассасины: в Dishonored идеальный убийца стремится использовать все умения и техники, чтобы не быть замеченным до последнего момента, но лучший убийца остается незамеченным всегда. С глаз долой - из сердца вон
Область видимости врагов это поле, в котором они видят объекты. Используя способность Темный взор, вы можете видеть эту область, подсвеченной желтым светом, чтобы не попасть в нее.

Используйте углы и предметы в качестве укрытий.

Вас могут услышать. Чем быстрее вы бегаете, тем выше уровень звука. Шум можно использовать для отвлечения врагов и нападения на них из укрытия.
Интервью: Патрик Бах, исполнительный продюсер DICE, рассказывает о Battlefield 3 DLC, затрагивает Battlefield 4, и намекает на возможность продолжения Bad Company.
Существуют ли особенности других игр - Warfighter, Command & Conquer, Army of Two – на которые вы смотрел и думали, эй а это отлично смотрелось бы в Battlefield.’?

Патрик: На самом деле, есть много вещей. Я не буду называть большие вещи, потому что мы хотим держать это в тайне, но есть и мелкие вещи. Все, начиная от улучшенного рендеринга ... есть много интересных особенностей, и большинство из них часто подогнаны с учетом конкретного продукта. Так что если у вас есть гоночная игра, например, то разработчики, конечно, сосредоточат внимание на всем, что гоночное, а затем, что, вероятно, согласуются с Battlefield, потому что в нем есть транспортные средства, повышенные требования к физике и тому подобное. Таким образом, мы, безусловно, получаем много возможностей за даром.

При такой цене!

Патрик: Да, мы тратим миллионы долларов на создание, но все сейчас помогают нам. Так что это не просто так ты отдаешь движок, и они используют его. Вы что-нибудь получаете взамен.

Это то, что парни из Visceral Games говорили о Army of Two. Мы получили этот движок бесплатно, и мы не должны создавать свой что, очевидно, выгодно для них.

Патрик: Да, они хвастаются способностями использовать один и тот же движок различными способами.

Вы выпустили Battlefield 3 в прошлом году, и Battlefield 4, подтвержден на следующий год, вы целенаправленно взяли идею от Call of Duty выпускать игру ежегодно или два раза в год?

Патрик: Ну, если вы посмотрите на историю, Battlefield выходит каждый год в течение нескольких лет. У нас есть Battlefield Heroes, Bad Company 1, Bad Company 2, Battlefield 3 ... так что даже если одна команда работает только над одним продуктом, как, два раза в год или даже более длительные циклы, мы получаем Battlefield. Нет планов выпускать полномасштабный блокбастер Battlefield каждый год, но если мы сможем продолжать…студия DICE имеет пропускную способность в одну большую игру в год, так что мы не можем делать это в годовом цикле. Это было бы невозможно.

Таким образом, вы должны были бы открыть DICE 2?

Патрик: Да. Что-то вроде этого. Вы не можете просто сказать, у нас есть Battlefield, у нас есть движок, давайте просто сделать еще один Battlefield. Вы должны иметь некоторую творческую душу в команде, и DICE, прямо сейчас, мы пытаемся создать наилучший Battlefield. Урежьте это в половину и вы не получите того же качества.

Ну, на эту тему, вы заливаете так много контента в Battlefield 3 DLC пакеты, и это здорово, особенно с тем, как DLC возглавляет в последнее время, добавляя только карты в пакетах, а вы, ребята, добавляете больше, чем это. Вы также добавляете новые режимы, транспортные средства, изменяете масштаб и ощущение, что вы придерживаете для Battlefield 4, если вы помещаете все в Battlefield 3?

Патрик: Ах, мы помещаем не все в Battlefield 3. Есть так много вещей, которые мы хотим сделать, чего я, конечно, не буду упоминать, даже если вы попытаетесь обманом выведать это у меня.

Нет, я никогда не пытаюсь быть умным ...

Патрик: так, в общем, я думаю, люди ... мы все еще добавляем к Battlefield 3.
В Battlefield 4 будет то, что мы не могли сделать в Battlefield 3, иначе она не была бы новой игрой.
Самое правдивое название в игровой индустрии возвращается, с мультиплеером и бесконечным режимом.

Orcs Must Die является ярким примером того, что происходит, когда бывший AAA разработчик разрывает связи с крупным издателем и получает возможность делать свое дело. Франшиза была разработана Robot Entertainment, компанией, созданной из пепла Ensemble Studios после ее закрытия Microsoft.

В то время как компании была поставлена задача поддерживать Halo Wars и Age of Empires 3 она начала работу над Ages of Empires Online, бесплатной версией знаменитой франшизы, которая втянула в себя много игровых часов, выйдя прошлой зимой. В теченеи этого времени они умудрились выпустить свою собственную игру, защиту башен от третьего лица Orcs Must Die.

Microsoft в настоящее время приняло правление Age of Empires Online, что освободило Робот для работы над собственными проектами. Это означает продолжение Orcs Must Die, которое было выпущено в прошлом месяце.

Для тех, кто не играл в оригинальную Orcs Must Die, игра является ярким примером истины в наименовании. В классическом стиле волн захватчиков, которые прорываются от своей точки появления к защищаемой вами. Если много монстров доберется до защищаемого вами портала, игра окончена.

Чтобы противостоять этому у вас есть комбинация ловушек и оружия. Ловушки могут, как препятствовать развитию орков, так и наносить им повреждения. В идеальном мире, вы хотели бы поставить достаточно этих ловушек, чтобы стереть орков с лица земли, в реальности, вам самим придется бегать по полю боя, помогая своим защитным сооружениям, разнося орков.

В результате получается игра, наполовину стратегия, наполовину бешеный экшн шутер.

Ваш первоначальный репертуар ловушек начинается с малого, но по мере прохождения уровней Вы зарабатываете "Черепа". Они могут быть потрачены на вашего персонажа, добавляя больше ловушек и оружия, или на модернизацию существующих. Ваш персонаж носит постоянный характер, сохраняется в Steam Cloud, что означает, что чем больше вы играете, тем сильнее ваше снаряжение может быть. К счастью, вы можете переделать настройки и выбрать другой арсенал (без штрафа), создавая подходящее вооружение для грядущих испытаний.

Где Orcs Must Die 2 действительно рулит, дак это в кооперативе. Этот режим для двух игроков ставит двоих на один уровень, где они имеют отдельные источники монет и установки ловушек. Этот режим использует точно такие же уровни, как и одиночном режиме. Большинство уровней имеют несколько точек входа и выхода, что разделяет ответственность между игроками, заставляя их искать оптимальные варианты и охватывать все. Отчаянно бегая по уровню, защищая точки выхода и прикрывая партнера во время наплыва больших волн монстров или неприятных монстров чертовски весело.
Игра, которая очень приятна, несмотря на общий вид.
Darksiders от Vigil Entertainment была неграненым алмазом, имея фантастическую боевую систему, и несколько неприятных, разрушающих игру багов. Вторая часть франшизы берет концепцию прародительницы, но выставляет игрока в роли Смерти, брата героя оригинальной игры – Войны.
В продолжении истории, Смерть пытается восстановить человечество, дабы доказать непричастность своего брата в его уничтожении. Это приводит к развитию сюжета, где смерть путешествует по мира и сражается с реально большими злодеями. Конечный продукт заимствует некоторые элементы других подобных игр – платформа прямо из Принца Персии, система лута предметов из Диабло, а головоломки в стиле Зельды.

Особый интерес представляет система лута. Смерть не только прокачивает уровни, открывая новые умения, но и находит все новые виды оружия и экипировки по мере своих путешествий. Предметы выпадают из монстров также как из уничтоженных героев, и из щедро расставленных по всему миру сундуков.

Они бывают различных цветов, в соответствии со стандартом белый > зеленый> синий> фиолетовый> оранжевый, что компания Blizzard представила в WoW. Но в Darksiders 2 существует система «кормления» экипировки, прокачка с помощью жертвования других предметов. Это значит, что оружие может развиваться вместе с персонажем, не теряя силы по ходу развития окружающего мира. Это интересное добавление и плюс к игре, если вам везет с дропом.

Геймплей включает скачки между головоломками, которые включают в себя много боев. Иногда это приедается, и нам пришлось взять перерыв один раз, когда игра вынесла нам мозг чередой похожих головоломок и ситуаций. К счастью, у вас есть компаньон верный ворон, который может быть отправлен, чтобы показать вам вашу дальнейшую судьбу; благо в огромном пространстве, коим является игра.

После заурядных заданий приходит время сражения с боссом, который имеет предсказуемое слабое место, что приводит к эксплойтам. Нет ничего нового в геймплее, но он так грамотно сделан, что предоставит вам приятный опыт и времяпрепровождение.
До тех пор, пока вы используете геймпад, так и есть. Темная сторона Darksiders 2 в том, что она весьма посредственно портирована на ПК. Мало того, что игра более приятна на геймпаде, нежели на клавиатуре и мыши, но и графика немного сомнительна. К счастью, наша аппаратура смогла запустить и поддерживать игру без разрывов – на форумах много жалоб от игроков, которые не могут спокойно играть – но наша GeForce GTX 680 никогда так громко не выла. Так нет возможности поставить высокое разрешение для текстур, учитывая мультяшный вид игры, это не особо важно. Гораздо менее простительно то, что нет даже доступа к самому файлу конфига, хотя THQ обещали, что версия для ПК будет воспринята всерьез и сделана со старанием.

THQ обещали выпустит патч, исправляющий некоторые проблемы на ПК. Но мы не будет ждать его с перехваченным дыханием. А жаль, вед мы могли порекомендовать Darksiders 2. Не только потому что система боя отвечает современным стандартам, которых придерживается Vigil (также она была хороша в Warhammer: Space Marine), но и сама история, сюжет, визуальное ощущение от игры весьма приятны, несмотря на ошибки и сбои.


Плохие продажи Secret World успех Guild Wars 2 показывают, как статус MMO изменился, и что будет влиять на будущее жанра.
«Я подожду, пока они сделают игру бесплатной» пожалуй, худшая фраза ,которую может услышать разработчик MMO. Но к сожалению это весьма распространенная фраза, так как публика видела, как реки финансов могут сказаться на бизнес-модели жанра.

Подписка на MMO умирает. Многие могут сказать, что она была мертва уже давно, но в этом году все окончательно утвердилось, когда великие надежда бизнес модели горели синим пламенем. Даже могучая сила Star Wars не смогла противостоять новым законам рынка.

Но не только мощные проекты ААА рейтинга не смогли набрать полную силу. Интересная игра The Secret World, как заявил Funcom, не набрала даже 200,000 продаж. Если учесть, что Age of Conan была распродана в 700,000 копий. Это явный знак того, что игроки отбросили привычку каждый раз пробовать новинку.

В отличие от провалов подписки, Guild Wars 2 долго ожидалась игроками. Спроектированная с нуля MMO по схеме одна покупка и никакой подписки после этого, игра смогла перевалить за 1 миллион продаж еще до официального выхода игры и в первый же уикенд после запуска могла похвастаться 400,000 игроков на серверах.

Это примерно вдвое больше, чем общее число проданных копий Secret World.

Guild Wars 2 по всем параметрам выглядит полным успехом разработчиков. Она интересна, с красивым дизайном, веселая и лучше всего, она не заставит игроков отдавать 15$ каждый месяц.

Проектирование игры заранее как бесплатную для игры, всегда выливается в более качественный конечный продукт, нежели поспешный переход на бесплатную основу без подписок в попытках сохранить игру на плаву. Даже если вы рассчитываете на тяжелую зависимость от микротранзакций, вы наперед знаете какой коэффициент возврата затраченных денег вы получите, и какой поток доходов у вас будет.

Кроме того, совершенно очевидно, что отсутствие подписки также может привести к большему потоку денег. Мы намного счастливее, когда тратим деньги с помощью микро переводов, зная, что они будут работать в нужное нам, а не разработчикам время. Ведь если появиться новая игра, заинтересовавшая нас в начале месяца, то мы будет чувствовать, что теряем деньги, заплатив за подписку на месяц вперед.

Бесплатная модель это способ наслаждаться игрой на нашем досуге, а не по настоянию разработчиков. И не только это, если все правильно сделать, разработчикам не придется генерировать достаточно нового контента каждый месяц, чтобы удерживать игроков.


Разделы сайта Fargus.su
Реклама



ТОП 10 новостей!
Летняя Универсиада 2017. Дзюдо. Смотреть онлайн трансляцию.
Время начала трансляции 23 августа в 12.00

Опрос на Fargus.su
Какую игру Вы ожидаете больше всего?
Batman: Arkham City
Battlefield 3
Deus Ex: Human Revolution
Gears of War 3
Mass Effect 3
Rage
The Elder Scrolls 5: Skyrim
Ghost Recon: Future Soldier
Uncharted 3: Drake’s Deception
XCOM
Август 2017 (435)
Июль 2017 (597)
Июнь 2017 (426)
Май 2017 (555)
Апрель 2017 (631)
Март 2017 (706)
«    Сентябрь 2012    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Подписаться на RSS И оперативно получать новости!