DayZ. Превью игры
Все, кто хотя бы периодически играет в видеоигры, слышали о DayZ. Более того, многие в эту игру уже поиграли. Но когда-то она ещё не была самостоятельным проектом, а относилась к числу многочисленных модификаций для ArmA 2. И несмотря на то, что разрабатывался проект разработчиком-энтузиастом почти на коленке, именно эта модификация получила огромную популярность среди игроков. Ведь тогда DayZ была единственным зомби-апокалипсисом, в котором полностью исключалось любое проявление «суперменства» — жестокая и недружелюбная механика оригинальной ArmA 2 здесь сочетается с необходимостью постоянного выживания в дикой среде. А это означает, что игрокам нужно разыскивать еду и воду, следить за здоровьем своего персонажа и стараться избегать стычек с опасными зомби, ведь каждое столкновение с ними может оказаться смертельным.
Трейлер игры: видео-презентация Battlefield 3: Aftermath
Карта Talah Markets сосредоточена на симметрии и скилле.

Следующий пак контента для Battlefield 3, Aftermath, выходит в декабре, а так EA DICE начинают рекламировать новые карты. Одна из которых, Talah Market, выглядит очень интересно, видимо, вдохновленная классическим конкурентным шутером, Counter Strike.

Глядя на пустынную тематику карты, трудно не получить определенное ощущение и ассоциации с de_dust. Там есть ряд зон для убийств и палитра цветов прямиком из CS 1.6.

Aftermath (последствия) будет представлять новые 4 карты, а также ряд новой экипировки, и будет бесплатна для всех премиум абонентов.

Посмотрите видео о новом дополнении Battlefield 3: Aftermath.
Отзывов: 0
Трейлер игры: Скоро на этой неделе для PC, Mac, Android и iPad, Врата Балдура Baldur's Gate собирается сделать эпическое возвращение.

Baldur's Gate, одна из первых ранних игр Dungeons & Dragons от BioWare, стоит как классика ролевого PC жанра. В ней отличные персонажи, фантастическое захватывающее повествование, замечательная итерация классических правил игр Dungeons & Dragons, и невероятно эпичный стиль фэнтези. Теперь, с прошлой недели мы можем пережить все это вновь с Baldur's Gate Enhanced Edition.

Разработанная и переделанная Overhaul Games для многих замечательных платформ, включая iPad, что сделает путешествие гораздо круче - Врата Балдура: Enhanced Edition вышла на той неделе, 28-го ноября.

Посмотрите этот трейлер для Baldur's Gate: Enhanced Edition и зачените, как выглядят улучшенная графика и геймплей.
Отзывов: 0
Трейлер игры Crysis 3: действие в следующем Crysis начинается еще раз – и быстрее, чем когда-либо!

В общем, Crysis 2, сводится на нет консолями, это было немного больше, чем коридорный шутер без крыши. Это было конечно далеко от удивительно открытого характера Crysis, и отсутствие истинного открытых действий в мире было одной из основных претензий к игре. Crytek выслушал возмущения, впрочем, и провел замечательную работу, чтобы обойти ограничения консоли и открыть Crysis 3 до значительной степени.

Уровень, на котором мы играли на Е3, конечно, предложил нам ной вид и ощущение игры, и этот новый шестиминутный трейлер геймплея Crysis 3 продолжает заставлять нас потеть в нанокостюме.
Отзывов: 0
Трейлер
Зевс – король Богов, правитель Олимпа. Но будь осторожен. Каждый король имеет сильных врагов.
Мультиплеерная бета God of War: Ascension выйдет этой зимой. Только на PlayStation Plus.

Отзывов: 0
Трейлер игры: Dishonored gameplay video: the study of stealth
Настали подлые времена, благодаря последнему трейлеру о Dishonored. Уже Октябрь? Нет? Тогда я обратно в постельку.
Все кого я знаю, кто уже играл в демо версию Dishonored говорят, что это будет серьезный претендент на звание Лучшая игра 2012 года. И, честно говоря, трудно отрицать это мнение - игра действительно так хороша.

Вы сможете прочитать полной обзор на игру в скором времени, а пока поверьте мне на слово – эта игра будет рулить.

Мы уже видели изощренные убийства и умные способы смыться, но теперь пришло время сфокусироваться на главной системе Dishonored – стелс или скрытность, которая также богата, как можно было ожидать. Если вы не ждете октября, затаив дыхания, с вами определенно что-то не так.

Ассасины: в Dishonored идеальный убийца стремится использовать все умения и техники, чтобы не быть замеченным до последнего момента, но лучший убийца остается незамеченным всегда. С глаз долой - из сердца вон
Область видимости врагов это поле, в котором они видят объекты. Используя способность Темный взор, вы можете видеть эту область, подсвеченной желтым светом, чтобы не попасть в нее.

Используйте углы и предметы в качестве укрытий.

Вас могут услышать. Чем быстрее вы бегаете, тем выше уровень звука. Шум можно использовать для отвлечения врагов и нападения на них из укрытия.
Отзывов: 0
Видео и мнения о первом эпизоде игры в стиле комикс от Telltale.
Буду честным, мне порядком надоело думать о Walking Dead: The Game. Уже почти год все мы видим обзоры на новый проект Telltale Games, но на самом деле мы видели очень мало о сути игры – только интервью и самые яркие моменты из истории.

Что это значит для Walking Dead: The Game? Что ж, не так и много. Я играл в первый эпизод и как фанату серии, мне приятно сказать, что игра хороша. Почему? Ну…


Выше видео о первых четырех минутах The Walking Dead. Если вы не хотите смотреть из-за шанса споилера, то просто знайте, что мы начинаем за главного героя Ли Эверетта, что облегчает нам задачу вживания в роль. Как только вы привыкнете, все вокруг будет уничтожено безвозвратно.

Первый эпизод займет два часа игрового времени на первое прохождение и, вы будете сталкиваться с массой моментов, где игра чуть замедляется – диалоги с персонажами, через которые мы узнаем о характере героя, затем действие вновь устремляется вперед. Если вы не читали комикс The Walking Dead, вот как создатель Роберт Киркман обыграл его. Чувствуется как книга.


УГРОЗА

Одна из самых больших жалоб о Парке Юрского периода это то, что действие не ощущается хорошо. На протяжении 4 лет, аудитория знала динозавров как умных убийц, и вдруг люди получают большие объемы времени на то, что должно выполняться за доли секунд.
The Walking Dead не сталкивается с такой проблемой – до сих пор. На видео выше показано, как быстро зомби может напасть на Ли, и кажется отрезок времени вполне рассчитан верно. Ковыляющая орда идет за вами, и как только они вас настигают, красные углы экрана показывают вам, на сколько близка ваша гибель.


Жестокость
Исторически сложилось, что игры от Telltale не получали М рейтинг (игра для взрослых) и многие интересовались, как они справятся с убийство нежити. Но нет никаких причин для беспокойства. Видео с нянечкой выше является самым наглядным эпизодом убийства. И еще одно убийство, опять же не самое эпичное. Кажеться, что Telltale снизили градус кровищи и насилия.
Извините, офицер

ВЫБОР
Тем не менее, самая крутая вещь игры The Walking Dead является выбор в ней. На протяжении геймплея вам ставятся решения, которые могут изменить ход игры. Иногда это мелочи, выбор ответа на вопрос, что создаст о вас мнение у другого персонажа, но есть и массивные решения, например, спасение одного человека за счет другого. Выбор и исход действительно круты, поэтому сразу после прохождения первого эпизода мне хотелось пройти The Walking Dead еще раз, чтобы сделать другие решения.
Плюс в игре есть много слотов для сохранения, поэтому вы можете пройтись по разному части игры на протяжении игры.

ЧТО ВСЕ ЭТО ЗНАЧИТ?
Это значит, что мне не терпится заполучить новую The Walking Dead: The Game первый эпизод и посмотреть на влияние на игру моих решений. Кроме желания пройти игру заново, вы к ее концу можете остыть. Так эпизод Back to the Future мне понравился, но к концу игры сюжет не смог меня удержать.
Отзывов: 0
Сочетание быстрых сражений и стрельбы от первого лица, а также системы подбора вещей как в Diablo и высокий уровень глубокой настройки персонажа, Borderlands от Gearbox оказалась удивительно модернизированной игрой поднявшей на новый уровень стреляй-во-все-что-движется беспредел Doom, и стала одной из самых примечательных игр 2009 года. Borderlands стала еще лучше благодаря загружаемому контенту, повернувшему серьезную историю в сторону сатиры и в разы увеличившему присущую игре нелепость.

Borderlands 2, кажется, расширит ту же формулу оригинальной игры в нужных местах, добавляя еще больше всего: оружия, врагов, элементов окружающей среды, транспортных средств и персонажей. К этому моменту Gearbox обсуждали только двойное владение оружием класса Gunzerker, но в трейлере ниже показано гораздо больше.
Особенно интересен полностью переделанный класс Сирена в Commando, и ниндзя-подобные Убийцы.
Отличный трейлер
http://www.youtube.com/watch?v=ccg8QM773M8

Теперь зацените стебный коротко метражный ролик, где показаны приколы игры. У оружия вместо обоймы приделан автомобильный диск, на одной пушке вместо прицела использована пивная бутылка, а на другой – фонарик. Круто!

http://www.youtube.com/watch?v=lxeiqRI6rik

Если вы хотите более подробной информации о классах Siren, Commando и Assassin, то проверьте нашу статью, которая будет содержать больше инфы о классах и о том, чего вообще ожидать о новой Borderlands 2. (будет готова статья к выходным).
Отзывов: 0
Видео трейлер
Продолжение фэнтези/ролевой RTS King Arthur II предлагает вам окунуться еще в более темный мир войны. Более не доблестный правитель, King Arthur теперь Покалеченный Король, пытающийся спасти империю, не поддающуюся восстановлению. Эпичные, масштабные сражения огромных армий, направленных на уничтожение врага. Напряженные схватки с боссами, никогда еще игроку не приходилось напрягаться так сильно ради победы на д уникальным монстром. King Arthur II имеет широкий спектр новых способов управления камерой, переделанные анимация и обширная обучающая программа погрузят вас в мир средневековья.
Отзывов: 0
Название: L.A. Noire
Жанр: Action / Adventure / 3D / 3rd Person
Разработчик: Team Bondi
Дата выхода: май 2011
Платформа: Xbox 360, PS3
Отзывов: 0
Название: Battlefield Play4Free
Жанр: Action / Online shooter
Разработчик: Digital Illusions CE
Дата выхода: лето 2011
Платформа: PC
Отзывов: 0
Вдохновленная более чем тысячью прочитанных Русских сказок, эта история о любви, злобе, жадности, скромности, смирении и поисках. Она разделена на 4 акта – в соответствии с четырьмя временами года. А это значит, что в локациях будет меняться не только время суток, но и погодные условия по сезонам года.

Вместе с персонажами скромной Настенькой и галантным героем Иваном, вы должны преодолеть множество ловушек и головоломок и в конце концов сможете отведать свадебных пирожков.

Вас поджидают загадочные и магические существа и волшебные предметы, дикие звери и домашние питомцы, коварные разбойники с большой дороги и злая ведьма Баба Яга, лесовик, мудрый Морозко и многие другие традиционные и не очень персонажи сказок.

Любой ребенок ,способный включить компьютер, может играть в эту игру при помощи родителей, тем не менее, Сказка подходит детям с 6-ти летнего возраста в качестве тренировки управления системами PC.

Год выхода: 2002
Тип издания: лицензия
Издатель в России: Акелла
Язык интерфейса: русский
Язык озвучки: русский
Если бы мне пришлось подсчитать всех людей, которых я убил на протяжении всех сингплеерных шутеров от первого лица – число было бы потрясающим. Кроме игр, где главный злодей мутант или пришелец, все люди казались чужими, я с легкостью мог сказать, что это «враг». Это позволяет появиться чувству отрешенности, без которого немного неспокойно.

Я не знаю, что это говорит обо мне, но играя в Spec Ops: The Line, меня тревожит ощущение другого характера. Отправленные на охоту за выжившими после ужасной песчаной бури в Дубае, мой отряд и я быстро были завернуты в бой с изгоями – Американскими солдатами. Игнорируя приказ, один Генерал и батальон солдат осталиь, чтобы помочь с эвакуацией граждан, и в те дни, когда песчаный шторм обрушился, весь ад вырвался на свободу. Американцы убивают гражданских, ведя себя как дети, оставленные без присмотра на необитаемом острове, и не ясно, остался ли кто из них верен присяге. Момент в Дубае, однако, стало ясно, что они будут стрелять в меня, и я должен стрелять в них, чтобы выжить.

С этой стороны, разработчики Spec Ops: The Line хотели, чтобы игроки поразмыслили над моралью поступков. Действительно, люди в вашем отряде кричат, что они стреляют по своим, и только командир с сильным характером может сказать «либо они, либо мы». Возникает вопрос, как правдоподобно все это ощущается. Разрушение Дубая кажется немного надуманным, но я видел достаточно новостей, что солдаты там вели себя беспредельно. Положить оружие в руки того, кто подрос достаточно, чтобы считаться взрослым и дать ему власть над остальными, пугает, когда вы думаете об этом, Spec Ops делает намек, когда они помещены в экстремальную ситуацию.

В этом смысле Spec Ops уже успешно. Команда разработчиков говорила о возможности выбора на протяжении кампании, и как игрок будет себя чувствовать, проходя ее. Когда делая выбор между спасением гражданских или агента ЦРУ, в тоже время группу американцев или группу иностранцев, с которыми я связался, мне приходилось думать об этом. Конечно, это двойственный выбор, кто-то должен умереть, и выбор не был «так ты плохой, а вы хорошие – живите».

Проблема в том, предлагая игроку выбор, не давая неправильный вариант и смотреть на его чувства. Демо версия Spec Ops кончилась на моменте, когда мой отряд выдвинулся на лагерь повстанцев. Мы видим сотни американских солдат, занимающихся тем, чем солдаты занимаются в свободное время. Их число значительно больше числа моего отряда. И тут я вижу ракетницу и белый фосфор поблизости. Оружие, убивающее людей, сжигая за живо. Один член моего отряда говорит, что мы с легкостью зачистим весь лагерь. Другой – что мне не следует делать этого, что «всегда есть выбор».

Но он ошибался. Я взял винтовку (по крайней мере то, что было похоже на нее, мое единственно оружие) и начал стрелять по Американцам, как сразу понял – необходимо использовать фосфор. Смягчившись, я подошел к компьютеру и начал сбрасывать снаряды один за другим на американцев, отражение моего персонажа в огне напомнило, что я орудие смерти.

В последствии я шел по телам мертвых и умирающих солдат, освобождая от страданий пулей. Я был зол и в ужасе, конечно, меня волновал факт, что у меня не было выбора. Представьте, демо кончилось когда один из умирающих, обгоревших солдат говорил мне, что они лишь пытались помочь. Смысл в том – не все Американцы стали повстанцами. Первая стратегия – бросать снаряды на всех в американской форме, мое решение, для повышения удобства – заставило меня убивать хороших людей.
Игра вышла весной и я не знаю, буду ли я проходить ее полностью, но спасибо разработчикам за предоставленный опыт.
Я слышу это, прежде чем вижу. Вертолет налетает сверху, зависает, и запускает целый шквал ракет прямо на меня. Не имея времени увернуться и желания принимать основную тяжесть удара в попытке блокировать взрывы, мои рефлексы дают о себе знать. Держась за правый бок, я срываюсь прямо на атакующего, ловко прыгая на первый снаряд и продолжая мой ниндзя-забег, я перепрыгиваю с ракеты на ракету, как человек-шарик для пинбола, и взмываю высоко в воздухе над вертолетом. Запускаю режим замедления времени. Три быстрых разреза катаной, время возвращается к нормальной скорости, я грациозно приземляюсь. Позади меня слепящая вспышка взрыва во весь экран, осколки вертолета покрывают землю вокруг меня.

Metal Gear Rising: Revengeance экш игра от Kojima Productions и Platinum Games раскручивается от серии Metal Gear Solid, и была публично тестирована впервые на Е3 в 2012 году. В то время как на Е3 в этом году было представлено множество отличных игр, ничто не завлекло меня так, как Rising. Я сыграл в нее дважды, смотрел третий раз и на момент написания статьи не мог дождаться, когда же вновь смогу наложить на игру руки. Как и было обещано, игра ровня Metal Gear и содержит безумство и техно-экшн, которыми знамениты Platinum Games.

В демо: режим резни в реальном времени работает. Вы имеете полный контроль и, кажется, можете разрубить практически все – Raiden может засунуть катану в робота, опору здания, человека и как видно на трейлере внизу, даже в этот вертолет.

Теперь, единственный путь к свету…лежит через тьму.

Шкала мощи ограничивает длительность состояния «быстрой нарезки» и сло мо. Нормальные атаки и комбо пополняют запас энергии.
Это совершенно ясно, что осуществление этой задумки и доказательство ее состоятельности для публики невероятно важно для Kojima Productions. От первоначального прототипа показанного почти 3 года назад, геймплей принцип всегда был "резать по желанию" Несмотря на приданные публичной огласке проблемы с разработкой игры, Kojima не только удачно справились с введением новой механики, но и нашли подходящего разработчика.

Во втором прохождении игры я умело чередовал долбежку по клавише комбо с переключателем замедления времени, разрывая на части врагов и элементы окружающей среды, и в общем ощущал себя задирой ниндзя-киборгом, каким и должен быть Raiden. В демо искусственный интеллект был значительно снижен, чтобы игроки могли почувствовать механику, а не боролись бы с идеальной игрой. Platinum известны своим стремлением к сложным комбо сочетаниям, поэтому такое решение было вполне благоразумным для демо-версии.
Где MGS опирается на Скрытность, Rising полагается на тактические боевые награды и использование в сокрушении врагов окружающей среды. Один раз я разрубил опоры дряхлого колеса обозрения, и оно покатилось, круша моих оппонентов под своей тяжестью.

В своем нынешнем воплощении, Metal Gear Rising: Revengeance обеспечивает впечатляюще жесткий ближний бой и по-прежнему чувствует себя как дома в качестве следующего канонического вступления в саге серии Metal Gear (переход к Platinum привел к изменению названия и новой истории, которая происходит сейчас сразу после MGS 4). Игра также чувствуется, как новое направление для Кодзима и Платинум, и отличается от любого из их предыдущих предложений.

Kojima Productions по всей видимости, предоставят нам то, что обещали, и назначение Platinum Games у руля Metal Gear Rising: Revengeance сделало игру моим фаворитом на Е3. Если игра будет тем, во что я играл, то Metal Gear Rising: Revengeance станет самой увлекательной игрушкой 2013 года.
Сделайте все правильно, уж точно.
Разработчики Limbo – группа PlayDead – показали первый скриншот своей второй работы. В списке получателей грантов на веб-сайте Датского правительства, открылось, что «Проект 2» является ‘головоломкой/приключением’ и будет выпущен для PlayStation 3, Xbox 360, PC и Mac.

Согласно переводу, в описании говорится, что в игре номер 2 от PlayDead “рассказывается история мальчика, борющегося со злом, которое пытается захватить власть над миром путем сомнительных экспериментов на человеческих телах”.

Хотя никаких деталей о проекте 2 не было получено, в последний раз мы слышали о проекте, когда PlayDead назвали готовящуюся игру еще более сумасшедшей, чем Limbo. Кроме того, Дино Патти из PlayDead сказал, что это будет "3D больше, чем вы думаете", и что игра более “странная”, чем Limbo по многим показателям.

Окна релиза не было объявлено, следим за развитием событий.
Любой, кто следил за развитием успеха бесплатной онлайн игры от Riots – League of Legends – знает, что продажа скинов персонажей стала неожиданной удачей для разработчиков. Продажа скинов и чемпионов персонажей приносит огромный доход Риотам, и в результате, их команда дизайнеров чемпионов значительно расширилась за пару последних лет. Следовательно, это привело к появлению огромного количества качественных скинов героев игры и альтернативных чемпионов, поднимая планку для конкурентов на недосягаемую высоту, так как многие игры подобного плана могут предложить лишь смену цветовой палитры экипировки героя.


Сегодня Riot открыли информацию о новом Легендарном Скине одного из любимых чемпионов игроков Ezreal. Названный Pulsefire Ezreal, этот скин значительно отличается от типичного вида Ezreal, кроме того, изменено все, включая анимацию скиллов и даже внешний вид брони по ходу прокачивания уровня. Вот как изменяется внешний вид Ezreal.

Выступая на общественных форумах, старший художник персонажей Джош Сингх сказал, что они хотели создать что-то способное взорвать мозг игрокам. Команда художников долго спорила о том, как будет выглядеть новая анимация умений Ezreal. Кроме того, они решили сделать отдельные скины, которые изменяют вид Ezreal при прокачке конечной способности (ульта).

Pulsefire Ezreal на старте будет продаваться за 1625 Riot Points, но в итоге его цена поднимется до 3250 Riot Points.
PC, Mac
$89.95
Русский клиент 890 рублей.

Жанр эпический фантазийных игр значительно повзрослел и созрел за последнее десятилетие благодаря писателям, таким как вдохновителю Game of Thrones Джорджу Мартину, кто менее заинтересован с вечном конфликте добра и зла, нежели чем в серой области между ними. RPG игры стали следовать этому примеру, и появились амбициозные Dragon Age: Origins, The Witcher II и The Elder Scrolls V: Skyrim, отказавшиеся так четко разделять персонажей на добрых и злодеев.

Поэтому, когда Diablo III прибыло с подзаголовком “Зло возвращается”, это было словно отклик прошлого. Вы знаете, кто создает проблемы в игре: у них красная кожа, горящие глаза и острые как бритвы зубы. Это демоны, какими мы их знаем.

Это не единственное, что позволит игрокам удивиться, а где же были разработчики с момента выхода Diablo II в 2000 году. Забудьте об исследовании открытого мира Skyrim, Diablo III неустанно линейна. И бой, на стандартных настройках редко требует чего-то большего, чем пробивание орд демонов на пути к цели.

И все же, перед Diablo III никто не устоит, игра неотразима.

Игра начинается с выбора класса персонажа: варвар и монах бьются в ближнем бою; охотник на демонов использует оружие, бьющее на расстоянии; Волшебник и Захарь владеют магией. После короткого вводного видео – звезда упала с небес в мир людей и пробилась в подвалы Собора – вы вливаетесь в битву.

Как только вы поймаете ритм – битва, сбор добычи, передышка перед следующим сражением – Diablo III будет очень сложно закрыть. Большую роль играет простая система управления: вы можете выполнять практически все действия в игре, используя лишь кнопки мыши. Я не удивлюсь, если за последние месяцы участятся случаи обращения в больницу с туннельным синдромом запястья.

Также присутствует простое любопытство продолжить игру лишь для того, чтобы узнать, что же будет в следующем подземелье, или за следующей дюной в пустыне. И для большинства поклонников Diablo это сводится к жажде прибыли. Каждый монстр в игре после смерти выплевывает что-либо – пару золотых монет, возможно кусок брони. Усиленные существа дают, как правило, более экзотические награды, но процесс рандомизирован, поэтому никогда не знаешь, что получишь.

Когда вы вернетесь в город, вы можете продать все, что вы собрали и использовать денежные средства для обновления оружия и брони. Или вы можете торговать находками с другими игроками в онлайн-аукционе. Или вы можете попросить кузнеца, сломать предметы и использовать компоненты для создания лучшей экипировки - так чтобы вы могли победить более сильного врага, который приносит вам более ценные вещи. Вся эта петля собирания и обновления предметов и экипировки коварно затягивает, как и все в игре.

Самым раздражающим элементом Diablo III является необходимость иметь стабильный интернет соединение, даже если вы путешествуете соло. Интернет требование привело к хаосу, когда игра была выпущена, так как серверы Blizzard, не смогли выдержать накопившийся за 12 лет отложенный спрос. Ситуация была в основном решена, но бывают случаи, когда вам не разрешают в игру, вскоре это положение будет исправлено.

Постоянное соединение с Интернетом позволяет вам решать любые задачи и квесты с помощью онлайн друзей или незнакомцев. Трудность автоматически увеличивается с ростом числа игроков (максимум в группе 4 игрока), и это интересно общаться с другими людьми в пустошах Санктуария, но этот опыт не отличается радикально.

После одной из продолжительных сессий в Diablo III, персонаж-помощник спросил моего Охотника на Демонов: “Вы никогда не устаете от постоянной борьбы? Продолжительных схваток?”

Его ответ: “Отдых это роскошь, которую я не могу себе позволить.” Через несколько часов в Diablo III вы будете чувствовать тоже самое.



В мире "hack-and-slash" ролевых игр можно назвать лишь несколько игр, которые выдержали испытание временем при каждом релизе.

Blizzard Entertainment RPG Diablo среди тех, включенных в краткий список. С ее сюжетом, разнообразием и удовольствием от геймплея, Diablo III ничем не отличается от собратьев, доказав, что 12 лет ожидания стоили того.

Diablo III разделено на Акты, основанные в мире Санктуария. Прошло 20 лет с момента разрушения могущественного артефакта – Камня Мира в Diablo II. За это время возник Новый Тристрам, но зло вернулось, чтобы вновь нарушить покой.
По мере прохождения Актов вы ощущаете, что не только история мира разворачивается вокруг вас, но и назревает большая опасность, которая ведет к финальной битве, когда вы столкнетесь с самим Diablo.

Игроки начинают с выбора персонажа/класса, который в итоге станет героем Санктуария. Blizzard дает отличные варианты, позволяющие использовать различные стили игры: Barbarian; Wizard; Demon Hunter; Monk; and Witch Doctor.

Моим первым персонажем стал Witch Doctor, который применяет такие умения как, плевок дротика, призывающие помощников заклинания и атаки снарядами в виде пылающих черепов.
Приключения начинаются после того, как персонаж начинает поиски упавшей звезды, пробившей крышу Собора. Игроки приходят в последний момент, чтобы помочь отбить атаку зомби на городские ворота и тут получают первый квест.

Новый Тристрам является центральным местом для большинства квестов 1 Акта и местом, где игрок может продать награбленное, купить товары или доспехи и оружие. Так же здесь вы найдете тайник, где можно хранить добычу. Если игрок нашел неплохой предмет для другого класса, которым хочет поиграть позже, он может положить вещь в сундук и взять ее оттуда при необходимости. В городе игроки могут найти кузнеца, прокачивая которого, можно крафтить свои собственные вещи. Также из Нового Тристрама игроки могут телепортироваться в любое время своего путешествия туда, где у них открыта точка телепортации.

Как и в предыдущих играх серии Diablo реальный вызов силе персонажа можно встретить в подземельях. Игроки исследуют локации от малых подвалов до огромных уровней Кафедрального собора, где их поджидают опасности.

Но игрокам не придется справляться с ними в одиночку. Вскоре они встретят помощника с искусственным интеллектом, который присоединиться к их квесту и будет помогать в битве. Если помощника не достаточно, игрок может открыть доступ для паблика и тогда к нему подключатся люди, находящиеся онлайн, либо его друзья.
Освоится с основами Diablo III очень просто. Левая кнопка мыши позволяет игроку перемещать персонажа и атаковать, а правая кнопка в сочетании с клавишами на клавиатуре открывают доступ к специальным атакам или предметам.

Игроки проходят массу главных и побочных квестов на пути превращения их персонажа в настоящего героя с превосходными способностями. Помощники также накапливают опыт и получают новые умения.

Есть также специальное оружие и броня, которые могут способствовать укреплению характеристик героя, таких как восстановление здоровья, урон или шансы на нахождение волшебных зелий и золота.

Почти все элементы окружения могут быть разрушены в поисках предметов и золота. Обратите особое внимание на бочки, книжные шкафы и свободные камни в поисках сокровищ. То же самое касается погибших солдат и крестьян.

Геймплей Diablo III очень разнообразен, также вы можете выбирать между сложностями игры, так когда вы пройдете Нормал, вам откроется Кошмар, затем Ад и наконец Инферно.

Как только ваш персонаж достигнет 10 уровня, вы получите доступ к режиму Хардкор, где персонажи умирают раз и навсегда. Уровень напряжения и сложности также повышается, с более жесткими монстрами и отсутствием способности разделять сундук-тайник с другими персонажами не на режиме Хардкор.

Игроки начинают с хорошо понятной системой управления, дружелюбной для новичков не только серии Diablo, но и MMO игр вообще. Преданные фанаты лишь оценят удобство системы управления и интерфейса, пробиваясь к высшему уровню сложности.

Во всяком случае, Blizzard знает, как удержать инвестирование поклонников в свои франшизы. Некоторые их классические игры могут длится годами без нового релиза, но качество, которое выдвигает Blizzard всегда может вернуть ваше внимание к ним. Diablo III не является исключением, фаната или новички обязательно полюбят сражения со злом в этой RPG.
Полный список Префиксов и Аффиксов Diablo III. В названии предмета каждое слово имеет соответствующее ему значение характеристики/бонуса. Вы можете сразу узнать, какой бонус дает та или иная вещь, лишь прочитав ее название.
Еще больше информации, приколов, видео и общения на тему Diablo III.

Item Prefixes
Prefix Effect
Adventuring Monster kills add exp
Assassin Melee attackers take damage when hitting hero
Avaricious Gold and health globe pick up range increased
Balanced Attacks per second increased
Battering Chance to knockback enemies with each hit
Bewildering Can blind enemy on hit
Bewitching Max Mana increase
Bitter Hatred regeneration increase
Bleak Chance to chill enemy on hit
Bleeding Chance to inflict bleeding damage on enemy
Bloody Chance to inflict bleeding damage on enemy
Bounding Movement rate increase
Brutal Critical damage increased
Champion Strength and Intelligence increase
Chilling Chance to afflict chill status effect on enemy
Clever Monster kills add exp
Conjuring Max Mana increase
Cruel Strength and Dexterity increase
Crippling Chance to slow enemy on hit
Dauntless Strength and Vitality increase
Dazzling Chance to blind enemy on hit
Defiant Reduces the effects of control impairment
Dire Fear effect for enemy on hit
Dueling Strength and Intelligence increased
Enchanter Max Arcane Power increase
Exceptional Weapon does minimum damage
Feral Dexterity bonus
Fiendish Percentage of damage done restores life
Foreboding Critical hits restore 1 Arcane Power
Gathering Gold and health globe pickup range is increased
Glacial Chance to chill enemy on hit
Greedy Gold and health globe pickup range is increased
Grim Percentage of damage done increased
Gruesome Percentage of damage done restores life
Hallowed Vitality increase
Hardened Physical resistance increase
Holy Holy damage
Horrifying Fear effect for enemy on hit
Hunting Attack speed increased
Illuminating Spirit regeneration increased
Indestructible Item ignores durability loss (including loss from dying)
Infusing Mana regeneration increased
Invigorating Health globes recover more life
Iron Critical hit chance increased
Keen Attack speed increased
Lucky Increased gold pick up from slain monsters
Masterwork Maximum damage of weapon increased
Mending Heath globe health restoration bonus
Miserly Gold and health globe pickup range is increased
Nimble Movement speed increased
Nomadic Ice resistance increased
Piercing Increased damage to elite enemies
Proud Intelligence and Vitality increase
Pure Poison resistance increase
Raiding Attack speed increase
Reborn Spirit regeneration increase
Reckless Max Fury increase (Barbarian)
Reptilian Regenerates health
Resolute Reduces damage from elite enemies
Resonant Recover life from spirit spent (Monk)
Restless Monster kills add exp
Salubrious Regenerates health each second
Screaming Intelligence increase
Scouting Better chance of finding magic items
Seared Fire resistance increase
Severe Strength and Dexterity increase
Silent Lightning resistance increase
Sly Max arcane increase
Solid Critical hit damage increased
Socketed Empty gem socket(s) available
Spiteful Hatred regeneration rate increased
Steady Max discipline increase
Steadfast Intelligence and Dexterity increase
Superior Armor (or attack) bonus
Swift Movement speed increased
Thick Armor increase
True Dexterity and Intelligence increase
Vampiric Damage done to enemies converted to life
Warding Arcane resistance increased
Wicked Critical hit damage increased
Wild Dexterity and Vitality increase


Разделы сайта Fargus.su
Реклама



ТОП 10 новостей!
Опрос на Fargus.su
Какую игру Вы ожидаете больше всего?
Batman: Arkham City
Battlefield 3
Deus Ex: Human Revolution
Gears of War 3
Mass Effect 3
Rage
The Elder Scrolls 5: Skyrim
Ghost Recon: Future Soldier
Uncharted 3: Drake’s Deception
XCOM
Июль 2017 (324)
Июнь 2017 (426)
Май 2017 (555)
Апрель 2017 (631)
Март 2017 (706)
Февраль 2017 (718)
«    Июнь 2012    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930 
Подписаться на RSS И оперативно получать новости!